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吴鑫,光学工程专业,工学博士,西安电子科技大学光电工程学院。
每年招生研究生4名,博士生1名。
光电场景仿真与成像效应仿真、GPU高性能运算及渲染、虚拟仿真技术
课题组主页:https://soe.xidian.edu.cn/xkky/kytd/VRgdtd.htm
团队主页:https://www.irti.cn
团队名称:红外物理与工程团队
团队介绍:红外物理与工程团队从1991年(八五)开始从事地物背景红外辐射特性的建模仿真研究。1996年(九五)开始研究基于OpenGL的地物背景红外辐射特性生成方法。并于1998年获批“地物背景红外成像模型研究”国家自然科学基金项目,开始关注红外场景生成的成像系统建模问题。2002年(十五)开始研究基于Vega/Vega Prime的红外场景生成技术,实现红外场景的高速生成。并分别于2002年和2004年,获批国家自然科学基金项目“基于红外成像系统模型的动态性能评估”和“基于三角形靶标的光电成像系统性能表征方法”,进一步研究红外成像系统的评估问题。鉴于红外动态场景生成在国防领域重要作用,以及国外动态场景仿真软件的不透明性,团队从2005年(十一五)开始转向开发自主可控的红外动态场景仿真平台,基于开源引擎OGRE研究基于GPU的实时红外图像生成技术;于2007年获批国家自然科学基金项目“光电图像背景杂波量化及对目标探测性能的影响”,开始研究大规模复杂场景中的杂波问题。红外物理与工程团队专注于软硬件协同设计的成像和光电协同优化的3D渲染器和渲染系统,旨在超越3D实时和高置信度场景模拟技术的界限。针对光电技术、成像系统测试与设计、虚拟现实等提供智能成像系统和智能算法解决方案。经过不断积累与研究开发了一套基于第一性原理的PRISSE仿真平台,旨在生成无源宽带、多光谱、高光谱、偏振、有源激光雷达和合成孔径雷达数据集。
[1]光电成像系统建模与可视化:三维场景建模与仿真,动态图像渲染与成像系统模拟
[2]微纳光学成像:超透镜,超表面光场调制
[3]三维信息获取与处理:三维信息获取方法、点云配准与融合
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